第533章 三條失敗經驗
虧成首富從遊戲開始 by 青衫取醉
2021-8-21 21:23
5月29日,周日。
又到了每月壹次的學習失敗經驗的時間了。
其實相對而言,裴謙對於邱鴻課程的期待,是比對何安課程的期待感要更強的。
畢竟後者還得轉壹個彎、反向操作壹下才能運用,誰也不知道反向操作之後到底能不能奏效;而前者直接按照失敗經驗來就行了。
只不過,上次的課程,裴謙並沒有感覺到什麽收獲,反而被邱鴻引為知己。
這就很蛋疼了。
邱鴻講了半天項目管理問題導致的失敗,講得都特別對,但是裴謙根本用不上啊!
只能是期待今天講壹些真正有用的失敗經驗了。
邱鴻準時來到咖啡館,跟“馬洋”親切握手。
“馬總!怎麽樣,這壹個月,公司的項目管理有沒有進步啊?”
裴謙:“……”
還進步?
再進步我人都要沒了!
裴謙輕咳兩聲:“上次的課程對我來說受益匪淺,不過時間有限,咱們還是抓緊時間進入正題吧。”
邱鴻點點頭:“對對對,抓緊時間進入正題。”
兩個人各自落座,服務生端上咖啡。
邱鴻喝了口咖啡,說道:“馬總,今天我要講的,也是壹個非常關鍵的失敗因素,在所有的遊戲創業公司中,因為這個因素而失敗的團隊,絕對不在少數!”
裴謙壹聽,瞬間就來精神了。
這麽具有普適性的失敗經驗?
那我可得認真聽聽了!
邱鴻故意賣了個關子,頓了頓然後才說道:“這個失敗因素就是……老板或者其他外力的胡亂幹預!”
裴謙:“?”
邱鴻並沒有註意到“馬洋”表情茫然,他已經完全陷入到之前那種掏心掏肺地傾訴狀態中:“這壹條啊,說起來也全都是淚。”
“做遊戲行業的人,大部分入行之前都有壹個比較淳樸的夢想,就是為了做出點好玩的東西給玩家。哪怕做個氪金遊戲給狗大戶氪壹下呢?只要他氪得開心,我們也就沒有白忙活。”
“可偏偏這個社會沒那麽簡單,因為遊戲這東西並不是壹個人能做出來的,要上班,就要面對各種辦公室政治,要站隊,要和其他人處好關系,否則拿不到資源,再好的項目也做不出來。”
“做執行策劃的時候,妳得聽功能策劃的吧?做功能策劃的時候,妳得聽主策劃的吧?等妳好不容易熬成了主策劃,妳還得聽制作人的吧?妳自己熬成了制作人,妳還得聽投資人的吧?”
“真成了投資人,妳還得聽市場的、聽錢的,因為妳不舍得讓自己的錢打水漂啊!”
“妳看看,妳確實有想法,但妳沒法保證能指揮妳的人,跟妳想法壹致啊!”
“這東西啊,就是外力幹預。妳想想,好好的壹個點子,到制作人那給妳改壹道,老板那給妳改壹道,最後到投資人那邊再給妳改壹道,等馬上要發售了渠道商又要求妳改壹道……這改來改去的,妳自己都認不出這是個啥玩意了。”
裴謙默默地聽著,表情茫然。
聽起來是個非常美好的前景啊。
好想有人來幫我指手畫腳壹下,把項目給搞黃……
然而裴總上邊並沒有人指手畫腳,完全是他自己說了算。
甚至裴總經常對手下人指手畫腳。
但問題在於,自己指手畫腳了半天,這遊戲也沒黃啊?
反而越指點越成功了,妳這往哪說理去!
難不成,是我指手畫腳的方式不對?
裴謙輕咳兩聲:“那個,我有個問題。邱總妳說的這個,‘老板的指手畫腳導致項目失敗’,能不能說說具體是怎麽指手畫腳啊?”
邱鴻壹臉詫異:“馬總,這個還要解釋嗎?妳隨便發散壹下思維就能想到啊!”
“就比如說,妳明知道現在什麽遊戲受歡迎,老板非要反著來;妳明知道玩家什麽口味,老板非要跟玩家對著幹;市面上完全沒有的設計方案,老板壹拍腦門非要妳來壹個……”
裴謙再度陷入沈默。
聽起來,這不就是我壹直在幹的事嗎?
那我的虧錢思路似乎也沒問題啊?
怎麽結果完全是南轅北轍呢?
不行,這條沒用,完全是我已經試過的方法,得趕緊讓邱鴻打住,別再往下講了。
裴謙覺得自己不能再把寶貴的時間浪費在這個話題上,趕忙說道:“嗯,我完全理解了。這壹條確實很容易導致失敗!不過這個經驗對我來說用不太到,咱們能不能換壹個?”
邱鴻楞了壹下:“用不太到?馬總您的意思應該是說,不太會遇到這種問題吧?”
“嗯,確實,馬總妳的頂頭上司是裴總,裴總自己就是個頂尖的遊戲制作人,妳不存在被上司指點導致失敗的這種可能性。”
“沒事馬總,我已經考慮到這壹點了,所以這就是個開胃菜,我後邊還準備了別的內容。”
裴謙很高興。
太好了,差點以為這節課又白瞎了呢!
邱鴻繼續說道:“那麽,下壹個非常關鍵的失敗因素,就是發掘不到自己想要的人才!馬總,這點妳應該能用得上吧?”
裴謙深表贊同:“嗯,對於這壹點,我確實非常苦惱!”
邱鴻微微壹笑,繼續往下說:“壹個老板,肯定不能什麽工作都大包大攬,那樣的話壹定會累得像條狗,而且還幹不好。這時候,妳就需要為自己的各種業務找到負責人。”
“這壹點和項目管理還是有區別的,項目管理是如何利用人才,而現在講的,是如何發掘人才!相對而言,還是發掘人才會更高端壹點。”
“很多失敗的項目之所以失敗,就是因為領導的看人眼光不行,被壹些誇誇其談的騙子給騙了,對他委以重任,結果他卻根本沒什麽實際的能力。”
裴謙猛點頭:“所以,這些騙子都在哪呢?”
邱鴻壹時間不知道應該怎麽回答:“呃……隱藏在茫茫人海中。”
裴謙問道:“那理論上來說,騙子的基數應該不小吧?”
邱鴻想了想:“那誰知道,又沒人做過這方面的數據調查。不過我覺得,應該還可以吧,大部分人創業時總會遇到那麽壹兩個騙子吧?”
裴謙默然無語。
那意思是我運氣不好咯?
還是不行,這條似乎依舊用不上,畢竟自己在辨別騙子這方面實在沒什麽天賦,張妄就是壹個最好的案例。
裴謙輕咳兩聲:“那個,邱總,這個似乎對我也沒什麽幫助……”
邱鴻楞了壹下:“呃……沒關系,馬總,我再換壹個。”
“我這成功經驗不多,但失敗經驗有的是!”
裴謙:“……”
莫名地產生了某種惺惺相惜的感覺是怎麽回事呢?
邱鴻想了想:“那我接下來,再講壹個‘常識偏差’的概念吧!”
裴謙點點頭,感覺這個理論似乎很高大上的樣子,應該會對自己有所幫助!
邱鴻解釋道:“在遊戲公司中,我們經常聽到這樣的話:‘老板就是個SB,啥都不懂,不幹了’,或者是,‘新招來的策劃太蠢,已經被我辭退了’之類的。”
“這種對話,在許多遊戲公司中都在發生,甚至連語氣都非常類似。那麽,為什麽遊戲圈的人總是互相覺得對方什麽都不懂呢?”
“壹個經驗豐富的主策劃,和壹個能夠拉到投資的制作人,應該都是行內人,他們彼此都說對方‘啥都不懂’,那到底是誰不懂呢?”
“這就是‘常識偏差’,也就是說,大家的常識都是不壹樣的,我和妳在考慮同壹件事情,但我認為的常識和妳認為的常識根本就不是壹個東西,所以我們彼此都會覺得對方完全不懂。”
“就比如‘山寨遊戲’這件事情,對資本或者老板來說,這是已經驗證過的成功經驗,為什麽不做?而對於大多數從業者看來,別人都已經做爛了的東西,有什麽前途?”
“當然,這只是壹個很簡單的例子,在實際的工作中,這種‘常識偏差’會更加嚴重,而且會在制作遊戲的過程中、在公司運營的方方面面產生影響,最終讓項目的發展完全脫離了最初的預期。”
裴謙茫然地眨著眼睛。
這特麽不就是我正在經歷的事情麽!
知己啊!
裴謙壹把握住了邱鴻的手:“對對對對對對,我就是這種感覺!我對此非常苦惱!”
“所以,到底應該如何解決這種‘常識偏差’呢?”
邱鴻笑了笑:“這個嘛,說起來簡單,做起來很難。就是彼此之間,建立良好的溝通。”
“‘常識偏差’的根源,是彼此之間互相無法理解,只要能夠做好溝通,讓對方明白自己真實的想法,在思想上形成同方向上的合力,那麽就可以在壹定程度上解決‘常識偏差’的問題。”
裴謙:“……”
滿腔熱情再次被澆滅。
怎麽又是壹個我根本做不到的解決方案!
做好溝通、讓對方明白自己的真實想法?我也想啊,問題是系統不允許啊!
我不能讓別人知道我在故意虧錢啊!
更糟糕的是,我的員工們似乎形成了某種合力,只不過跟我恰好是反方向……
裴謙瞬間泄氣了,今天學到了三條失敗經驗,可以說是收獲頗豐。
然而……還是壹條都用不上!
邱鴻看了看表,今天的課程差不多也快到時間了,心中長出壹口氣。
呼,馬總的要求還真是高啊。
如果不是我來之前準備充分,而自己又有大量的失敗經驗,今天這課程還真有可能講不下去了。
這種心酸的感覺是怎麽回事……
還好還好,課程圓滿完成!
看馬總低頭沈思的樣子,應該是很受啟發吧?
裴謙擡起頭:“邱總,我還有最後壹個問題。假如,我是說假如,這三個問題都不再是問題,那會怎麽樣?”
邱鴻壹楞,隨即笑了笑:“那當然是恭喜馬總,妳躺著都能掙錢了啊!”
“想做什麽就做,不必被任何人瞎指揮;選拔的都是人才,各個都能獨當壹面;員工不存在常識偏差,心往壹處想、勁往壹處使……”
“妳不成功誰成功啊?”
裴謙:“……”
這話說的,太紮心了。
明明是來學習失敗經驗的,結果學完了,反而更絕望了!