虧成首富從遊戲開始

青衫取醉

都市生活

2009年。 漢東省,京州市,漢東大學。 “謙哥,快醒醒,上課要遲到了!今天是副院長 ...

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第990章 忽悠林晚的正確姿勢

虧成首富從遊戲開始 by 青衫取醉

2021-8-21 21:24

  4月16日,周壹。
  “終於完成了!”
  喬梁揉了揉自己的黑眼圈,然後伸了個懶腰。
  他面前的電腦屏幕上顯示出新壹期的封神之作已經上傳成功、審核通過的字樣,這讓他如釋重負。
  在周六連續打通《使命與抉擇》與《幻想之戰重制版》以後,喬梁突然靈感爆棚,用周日壹天的時間瘋狂爆肝,熬夜剪出了這壹期視頻。
  睡了四五個小時之後,今天上午又起來高強度工作了幾個小時,直到下午,視頻總算是圓滿完成!
  對於這次的視頻,喬梁自己還是非常滿意的。
  之前在分析《奮鬥》的時候,喬梁受到了壹些小挫折,視頻差點難產。最後還是何安大佬發的長微博以設計師的角度解析了壹下這款遊戲,才讓喬梁恍然大悟。
  而在那之後,喬梁也吸取了教訓。
  他逐漸意識到,裴總的境界越來越高、遊戲設計理念也是壹日千裏,自己作為壹名遊戲玩家,與裴總的遊戲理解已經是漸行漸遠,被逐漸拉開了差距。
  這樣下去,遲早有壹天會出現“裴總做出壹款能夠載入史冊的經典遊戲、喬老濕卻解讀不通”的情況。
  喬梁絕對不允許這樣的事情發生!
  所以,為了能夠追上裴總日新月異的遊戲理解,喬梁在平時也花費大量的時間學習了壹些遊戲設計的專業知識,看了各種遊戲媒體、專業遊戲制作人對壹些經典遊戲的分析和評價。
  而他的努力也終於收到了回報。
  喬梁註意到,網絡上雖然也有很多玩家在吹《使命與抉擇》,但很多都並沒有吹到點子上。
  《使命與抉擇》雖然火了,但火得還不夠,還沒有完全地破圈!
  時間是壹個很重要的因素。
  《使命與抉擇》畢竟缺乏前期宣傳,光憑著熱度的自然擴散,在短短兩三天時間內的熱度還是有限的。
  所以,喬梁覺得自己應該用這壹期視頻系統地、完整地、全方位地吹壹吹,讓玩家們更清楚這款遊戲承載的劃時代的歷史意義!
  只有玩家們清楚地認識到這壹點,他們才能正視這款遊戲的真正價值,那些還在猶豫、觀望的玩家才能毫不猶豫地掏錢買爆!
  ……
  與此同時。
  裴謙剛剛來到觴洋遊戲,準備忽悠壹下林晚,讓成立神華遊戲部門的事情盡快提上日程。
  成立這個部門對裴謙來說至少有兩個好處,第壹是可以把林晚給安排走,第二是在花錢方面可以更寬松壹些。
  神華遊戲部門剛成立,做遊戲失敗的概率肯定會比較高,而且系統對於騰達集團自己的項目和對騰達集團投資參與的項目,給出的限制也是不壹樣的。
  就比如騰達遊戲部門研發的遊戲會受到系統的各種限制,而窮途計劃孵化基地中開發的遊戲所收到的限制就會少很多,通過圓夢創投投資的其他公司限制就更少了。
  此時,觴洋遊戲的辦公區正洋溢著壹種忙碌而又熱情洋溢的氣氛。
  “這個地方好像還有點小Bug,抓緊時間修復。”
  “這個禦姐角色的性格感覺還是有點小生硬,是不是再微調壹下?”
  “好像是有壹點,可能主要是配音的問題,讓配音演員再重新配壹下這幾句臺詞吧。”
  觴洋遊戲這邊研發的《健身大作戰》也已經進入了尾聲,開始了測試、修改Bug和最後的調優階段。
  《使命與抉擇》的成功,無疑給觴洋遊戲打了壹針強心劑,讓他們全都充滿幹勁。
  畢竟騰達集團旗下就這麽兩個親兒子遊戲部門,壹個親兒子已經眼瞅著要起飛了,另壹個親兒子豈能甘於人後?
  裴謙是看在眼裏,痛在心上。
  好好的觴洋遊戲,怎麽就變成現在這個樣子了!
  顯然,作為觴洋遊戲最高負責人的林晚,應該付最高責任。
  想到這裏,裴謙來到林晚的辦公室,輕輕敲門。
  “裴總?”林晚有些意外,“快請坐。”
  她倒好了茶水,問道:“裴總今天怎麽有空過來了,不該是在騰達遊戲那邊盯著《使命與抉擇》嗎?”
  “還是說,覺得《使命與抉擇》已經完全妥了、沒問題了,所以想來看看《健身大作戰》的情況?”
  裴謙默默地喝了口茶水,心中表示呵呵。
  林晚說的完全錯了。
  《使命與抉擇》那邊不是完全妥了,而是完全沒救了,所以才來觴洋遊戲這邊的!
  而且,《健身大作戰》也不是重點,裴謙對這個項目根本就不關註。
  壹個健身遊戲能掀起什麽波瀾?能跟《使命與抉擇》這種項目相比嗎?
  讓妳敞開了賺,能賺多少?
  裴謙現在關註的,是整個觴洋遊戲未來的發展!
  他考慮片刻,說道:“妳做觴洋遊戲負責人也有很長的壹段時間了,感覺如何?”
  林晚想了想:“很好啊!我覺得在做觴洋遊戲負責人的期間能力有了穩步的提升,也學到了很多的遊戲設計理論,可以說是受益匪淺!”
  “不過……現在的我還存在很多不足。”
  “《奮鬥》和《使命與抉擇》這種級別的遊戲,是我再怎麽努力都追趕不上的,所以,我還要繼續加強學習!”
  裴謙沈默了。
  果然,林晚還是這樣的態度,沒什麽變化。
  但是妳這樣想,我可是太難頂了啊!
  《奮鬥》和《使命與抉擇》其實完全不存在任何高深的遊戲設計理論,它們的誕生完全是壹個意外,其實妳的遊戲設計理論早就已經遠高於我了,求求妳快點走,讓我踏踏實實地賠錢吧!
  但是這番話裴謙又不能說出來。
  裴謙現在不能對林晚說“妳已經足夠優秀了”,因為林晚內心中非常堅定地認為自己還差得遠,如果裴謙說出這種話,就會觸發林晚心中的保護機制,從而讓她懷疑是不是林常從中作梗,那樣的話情況就會壹發不可收拾。
  裴謙必須在不觸發林晚心中保護機制的前提下,安安穩穩地把她給送走。
  他已經非常機智地想好了壹套說辭,並且以他對林晚的了解,這套說辭的成功率非常高。
  “嗯,確實。”
  “妳在遊戲設計方面的能力雖然有所提高,但距離成為最頂尖的遊戲制作人,還有壹定的差距。”
  裴謙先表面上對林晚的說法表示贊同,這樣就能最大限度地消除她的戒備心理,並為自己接下來說的話做好鋪墊。
  林晚果然眼前壹亮,問道:“那裴總,接下來我應該怎麽做,才能更好地提高自己呢?”
  裴謙沈默片刻,說道:“我覺得,妳應該走出舒適區。”
  林晚楞了壹下:“走出舒適區?”
  裴謙點點頭:“是的,觴洋遊戲就是妳的舒適區。”
  “要成為壹個最頂尖的遊戲制作人,三方面的能力都是必不可少的。”
  “第壹,天馬行空的思想和足夠遠的眼光。”
  “第二,帶好隊伍的管理、掌控力。”
  “第三,對陌生環境的適應力。”
  “思想和眼光,相對而言是壹種玄之又玄的東西,妳現在已經初具雛形了,接下來想要更進壹步的話,只能靠妳自己開悟,沒人能手把手地教妳。”
  “關鍵是後面兩點。”
  “壹個優秀的遊戲制作人從來都不是單打獨鬥的,必須要有壹個非常強大的團隊在背後作為支撐。壹定要確保團隊中的每壹位員工都能理解妳的意圖,並作為妳思想的延伸,將這些意圖變成遊戲中的壹條條細則。”
  “而對於壹個優秀的遊戲制作人來說,所處的環境絕對不是壹成不變的,如果在壹個環境中很厲害、在另壹個環境中卻壹事無成,那同樣不能稱之為壹個優秀的遊戲制作人。”
  裴謙在說這番話的時候,表情非常嚴肅、認真,給人壹種“這是真知灼見”的感覺。
  實際上這都是他瞎扯的,是為了接下來的這番話做好鋪墊。
  但說是瞎扯,聽起來卻又很有道理,這樣才能給林晚足夠的迷惑性。
  林晚壹副若有所思的表情,但表情中卻又夾雜著三分困惑。
  “可是,裴總,我在觴洋遊戲是有壹個好團隊的啊。王曉賓和葉之舟他們對我幫助很多,我們的思路都是很統壹的。”
  “至於對陌生環境的適應力……觴洋遊戲開發的遊戲類型各不相同,這不也足以說明我們對陌生的市場環境可以很好地適應嗎?”
  裴謙立刻搖頭:“不。”
  “這就是我之前說的重點:妳需要走出舒適區!”
  “觴洋遊戲為什麽是妳的舒適區呢?”
  “因為早在妳來之前,王曉賓、葉之舟和那些基層的員工們實際上已經合作了很久,在我收購觴洋遊戲之後又進行了壹系列人事結構上的調整,觴洋遊戲的整個組織架構就已經完全確定了。”
  “妳壹上來就接受了壹個非常成熟的團隊,當然是令行禁止、做什麽事情都非常順利。”
  “但對於壹個優秀制作人來說,壹個優秀的制作團隊,顯然是需要自己親自打造的。”
  “對陌生環境的適應力也是同理。”
  “妳在觴洋遊戲這個成熟的團隊中,適應力實際上是大大提升的。遊戲的大方向壹早就確定了,細節經過大家的商量之後也可以敲定個七七八八,遊戲發售時自動套上了‘騰達光環’,玩家們眼中自帶濾鏡……這都大大提升了適應力。”
  “但實際上,這些適應力並不屬於妳個人,它屬於整個觴洋遊戲,乃至騰達集團。”
  “這時候,如果妳僅僅滿足於目前的狀態,當然可以壹直這樣繼續下去。但問題在於,妳真的僅僅滿足於此嗎?”
  林晚立刻說道:“當然不願意!”
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