虧成首富從遊戲開始

青衫取醉

都市生活

2009年。 漢東省,京州市,漢東大學。 “謙哥,快醒醒,上課要遲到了!今天是副院長 ...

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第682章 與《海上堡壘》DLC聯動

虧成首富從遊戲開始 by 青衫取醉

2021-8-21 21:23

  “什麽都沒悟出來嗎?”
  “別急,慢慢說,把妳的心路歷程詳細地講壹講,不要漏掉任何的細節。”
  朱小策跟路知遙來到房間裏,在套間客廳的沙發上坐下。
  路知遙拿過桌上喝了壹半的可樂灌了壹口,開始給朱小策吐苦水。
  “朱導,我不知道是妳這個法子不好用,還是我沒有掌握精髓,總之是什麽都沒悟出來。”
  “妳說讓我把這裏面的每壹個單位都想象成活人。”
  “我壹直在提醒自己這壹點,剛開始還好,我特意讓殘血的士兵全都躲在後面,沒人陣亡。”
  “但是到後邊壹不留神就死壹個,壹不留神就死壹個……”
  “後來我發現,越是想把這些人全都當成活生生的人,越是做不到!”
  “因為如果我壹直跟自己強調他們是活人的話,就根本沒辦法集中精力理智思考、處理現在的戰鬥。”
  “然後越糾結,死的人就越多。”
  “所以打到最後,戰役越打越難,我也根本沒辦法救下這些人的命。”
  “即使我反復地騙自己說這些都是活生生的人,但我的潛意識非常抗拒,在不斷地否定這壹點,所以我根本沒辦法像妳說的那樣認為……”
  “最後,我困惑了,迷茫了,哪怕死了很多人,我也覺得無動於衷了,壹切都回到了原點。”
  “總之,壹無所獲。”
  路知遙吐完了苦水,看向朱小策。
  他本來以為會在朱小策的臉上看到失望或者安慰的表情,卻沒想到朱小策壹擡手,示意他別說話,低著頭認真思考起來。
  路知遙楞了。
  什麽意思?難道朱導真從我的話裏找到了什麽靈感?
  導演都是這麽擅長腦補的嗎?
  朱小策眉頭緊鎖,感覺似乎抓住了什麽,但又有些不太真切。
  裴總要求遊戲中的小兵要有自己的想法,結合“打破次元壁”的做法,讓人很自然地聯想到“遊戲裏的小兵其實是真人”這個點子。
  但這個點子早就已經有人用過了,想要講出新意的話,就必須得深挖這個點子,想出新意。
  路知遙的這個心路歷程,雖然不能直接利用到劇情中,但卻也提供了壹些之前沒有想到的思路。
  比如:
  過於在意這些單位是不是真人會影響自己的理智判斷,不把他們當人反而能減少犧牲,這似乎有些諷刺;
  因為遊戲這種特殊的載體,所以在玩遊戲的過程中,潛意識會抗拒並否認“遊戲中的角色都是真人”這種想法;
  當死的人太多之後生命就變成了數字,而最高的指揮官也只會陷入到麻木和絕望中;
  但是,完全把人當成數字就是對的嗎?似乎會產生更多問題……
  而且,路知遙玩的是《星海2》,不是《命運與抉擇》。
  設想壹下,如果是《命運與抉擇》的話,每個小兵都會有自己的想法,而且人類和蟲族的差距更加巨大……
  諸多思想快速碰撞,朱小策突然感覺靈感來了!
  他趕忙說道:“我用壹下電腦!”
  路知遙趕忙站起來:“好。”
  朱小策退出《星海2》,立刻新建了壹個文檔,開始快速敲擊鍵盤。
  路知遙好奇地站在後面,看了半分鐘之後,有些疑惑地說道:“朱導,您這是在……從頭寫故事梗概?”
  朱小策趕忙說道:“那當然不是!我辦公電腦裏有十幾萬字的劇本呢,這個就是簡單記壹下剛剛的靈感。”
  “妳別打斷我思路啊,也別看,妳看著我就寫不出來了。妳先坐到壹邊去。”
  支開了路知遙,朱小策繼續瘋狂敲擊鍵盤,把腦海中的靈感全都記錄下來。
  路知遙心中狐疑,但又不好意思再去看,只能百爪撓心地在壹旁等著。
  朱小策寫得很快,不斷增刪。
  “裴總說過,只有路知遙壹名主角。”
  “要麽是沒有對手戲,全都是獨角戲,那也就意味著主角必須要有很多次的心態轉變,才能撐起整部電影的長度。”
  “現在的話……是五次,還不夠。”
  “嗯……也可能是有對手戲,但對手戲並不是演員。”
  “人工智能?”
  “嗯,如果想打破次元壁的話,主角通過遊戲操控艦隊,就必須要有人工智能的幫助。同樣,遊戲本身想要簡化操作,必然也需要壹定的AI幫助。”
  “既然電影中要存在人工智能,就壹定要和主角產生對手戲。而且,有人工智能的介入之後,主角的心態又可以發生很多次變化。”
  “九次。”
  “主角的心態變化九次,每壹次都讓故事再多向前推進壹些,更靠近最終的真相。”
  “而且不能忘了,主角是壹名意誌堅定的太空戰士,不會有太多的表情。所以要努力呈現出壹種矛盾:”
  “劇情讓觀眾完全意料不到,帶來強大的劇情張力,但主角卻始終堅強、冷靜、保持理智,直到最後才產生壹點點的情緒波動,而每次情緒轉變,都要用非常細微的表情表現出來……”
  “只有壹名主角,所以,這名主角壹定要讓觀眾印象深刻。”
  “講好壹個故事,塑造好壹個主角。在裴總看來,這應該就夠了。”
  朱小策寫了大約五百多字,然後檢查壹遍,滿意地點了點頭。
  這個是最精華的故事梗概,但要想寫成劇本的話,還需要在反復地調整和細化。
  想到這裏,朱小策把遊戲本收起來,放到背包裏帶走:“好了,影帝妳的工作完成了,我很受啟發!我回去在把劇本差的那壹點點給補上,然後咱們就立刻準備開拍!”
  路知遙有些不確定地問道:“朱導,妳確定劇本是只差壹點點?”
  朱小策嘿嘿壹笑:“原本差很多,但是現在不差了!好好休息休息,把胡子刮了,我很快就把第壹部分的劇本發妳。”
  路知遙楞了壹下:“還要分批給我劇本嗎?”
  朱小策點點頭:“當然,為了讓妳更好地適應角色嘛。我先走了!”
  朱小策說完,轉身離開。
  路知遙有些迷茫地撓了撓頭。
  感覺自己說的那番話確實給朱小策導演很大啟發的樣子。
  但還是想不出這劇本到底會是什麽樣子的……
  ……
  朱小策回到飛黃工作室,直接把黃思博和編劇們叫到壹起開了個短會。
  “大家覺得我的這個想法怎麽樣?如果可以的話,我們就立刻開工,抓緊時間把劇本完成。”
  “在寫劇本的同時,前期準備工作也可以搞起來了。”
  編劇們紛紛露出驚訝的表情:“厲害啊朱導!這個故事不僅跟遊戲內容很好地結合了起來,角色性格也很突出,故事發展也很出人意料……”
  黃思博也頻頻點頭:“很好!而且電影的內容跟遊戲真的太契合了,對於遊戲要怎麽做,我已經有想法了!”
  只有壹名編劇眉頭微皺:“但是,朱導啊,我覺得這個結局有點強行反轉的意思,不夠自然。”
  “當然,這麽拍似乎也無可厚非,但有壹部分觀眾可能是沒法接受的。”
  “能不能想辦法在前邊埋點伏筆,提示壹下?”
  朱小策沈默片刻,仔細思考之後點了點頭:“嗯,可能會有壹點這種感覺。但是……前面的內容已經很復雜了,塞不下這個伏筆。”
  “更何況,如果暗示得太明顯的話,觀眾可能直接就猜到了,那可能就導致埋下的所有謎題都崩盤了。”
  “或者……”
  “可以在電影之外埋下壹點伏筆,刻意誘導大家產生誤解,但電影最後謎底揭曉,又會讓大家覺得這是意料之外、情理之中。”
  黃思博想了壹下:“可以這樣!觴洋遊戲那邊正在給騰達原先的遊戲做DLC,我去找他們幫忙做個關聯的DLC,不僅能埋伏筆,還能給新遊戲提前預熱壹下!”
  朱小策點點頭:“好,那大家就按照我剛才給的故事梗概去完善劇本把,這兩天效率高壹點、抓緊時間把劇本完成!”
  編劇們紛紛點頭,動力十足地去工作了。
  而朱小策則是給觴洋遊戲打了個電話,跟王曉賓說明自己的意圖。
  電話那頭的王曉賓沈默片刻:“如果是科幻題材的話……還真沒有太合適的遊戲。要不就做到《海上堡壘》裏面?”
  “可以給《海上堡壘》單獨做壹個獨立的劇情,從主角到怪物都重做。”
  朱小策很高興:“行啊,FPS遊戲更合適。因為FPS遊戲是第壹人稱視角,代入感更強,更容易讓玩家體會到我要表達的內容。”
  “而且,《海上堡壘》有海量的玩家群體,宣傳效果也會更好。”
  “就是不知道會不會對妳原本的開發計劃產生影響?”
  王曉賓:“不會,其實我本來也還沒定具體要怎麽做,如果妳這有更好的方案我當然願意用啊。而且,騰達遊戲那邊在開發《命運與抉擇》,很多美術資源我這邊都可以直接拿過來用,工作量沒那麽大的。”
  朱小策很高興:“好,那我很快就把故事梗概發給妳,就做到《海上堡壘》的DLC裏面吧!”
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